AIR File API

marzo 29, 2008

Es una de las APIs más funcionales en AIR

Es posible crear archivos y directorios, abrir y leer archivos, escribir archivos, listar el contenido de un directorio, acceder a directorios, comunes entre S.O., inspeccionar propiedades de un archivo, son todas clases del paquete flash.filesystem

Las tres clases que manejan toda esta API son File, FileMode, FileStream para leer/escribir archivos. Cuando queremos trabajar con archivos el primer paso es referenciarlo, se pueden identificar dos formas de hacerlos, la primera es instanciando un objeto y definir la propiedad nativePathvar

archivo =  new air.File();   
JS
var archivo : file = new File(); 
AS
Archive.nativePath = “C:/Documents and Settings…”;
Si bien esta alternativa es totalmente valida la forma más usual es a través de un directorio especialvar archivo File;
archivo = File.documentsDirectory.resolve(“foto.jpg”);
var archivo;
archivo = air.file.documentsDirectory.resolve(“…”);

Los directorios especiales pueden usar el método resolve para obtener un path hijo o usar el mismo objeto como File, tenemos los siguientes directorios especiales:

 applicationStorageDirectory: Donde podemos almacenar archivos propios de nuestra aplicación applicationResourceDirectory: La carpeta donde están nuestros archivos de instalación
desktopDirectory: “Escritorio del usuario”
documentsDirectory: “Mis Documentos”
userDirectory: Generalmente en un nivel superior a Mis Documentos Las operaciones sobre los archivos pueden ser sincronicas o asincrónicas, en el caso de asincrónicas, debemos escuchar el evento “complete” o Event.COMPLETE

Los métodos existentes son:

File.copyTo()                             File.copyToAsync()
File.deleteDirectory()              File.deleteDirectoryAsync()
File.deleteFile()                        File.deleteFileAsync()
File.listDirectory()                    File.listDirectoryAsync()
File.moveTo()                           FilemoveToAsync()
File.moveToTrash()                 File.moveToTrashAsync()
FileStream.open()                    FileStream.openAsync()

Un detalle de las propiedades de los archivos:

  • exists
  • icon
  • isDirectory
  • isHidden
  • isPackage
  • isSymbolicLink
  • nativePath
  • parent
  • url
  • creationDate
  • extension
  • modificationDate
  • name
  • size
  • type

Para abrir y leer un archivo, debemos obtener una referencia al objeto File y luego crear un FileStreamvar flujo:

FileStream = new FileStream();
flujo.open(archive, modo);

Los modos posibles son: FileMode.READ, FileMode.WRITE, FileMode.APPEND, FileMode.UPDATE.
También tenemos métodos para escribir distintos tipos de datos writeBoolean, writeInt, WriteUTF y para leer en el mismo orden, creamos archivos binarios.
El trabajo con directorios es igual que con los archivos, hay que referenciarlos y también es posible crear directorios temporales y borrarlos.


Google APIS

febrero 21, 2008

Google actualmente ofrece una amplia cantidad de servicios que ire menseionando con alguna referencia los mismos. Google es propietaria del motor de busqueda mas utilizado de internet desde su fundacion en el año 1998 por Larry Page y Sergey Brin.

Por medio del protocolo XML y otros protocolos de intercambio de informacion es posible desarrollar aplicaciones capaces de buscar  modificar informacion en los servicios que ofrece Google a los usuarios.

A continuacion voy a enumerar algunas API de desarrollo que ofrece.

Google Data API
Blogger Data API
Google Calendar Data API
Google Notebook Data API
Picassa Web Albums Data API
Google Spreadsheet Data API
Google Code Search Data API Overview
AdSennse API – AdWords API
Google Account Authentication
Google Talk XMPP
YouTube API
Google Web Toolkit
Google Desktop SDK
Google KML
Google Gadgets API
Google Toolbar API
Google SiteMaps
Google AJAX Search
Google Search History feeds
Google News feeds
Gmail Atom feeds
Google AJAX Feed API
Google Related Link
Google Maps
Google Apps API
Google Mapplets
Google Gears
Google Mashup Editor

Existe la posiblididad que se me este pasando por alto mas de uno pero la idea es ir investitando estos servicios, para los que recien empiezan es una guia por lo menos para saber donde empezar a buscar, gran parte de la informasion que aqui pueden ver la he sacado de code.google.com.